【スプラトゥーン2】前作の約2000スレからマッチングに関するキーワード抄出したら今作と比べたら圧倒的差だよw

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1515404310/

550: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:33:27 ID: vAIfIKAU0.net
ここまでマッチング不評なのにアルゴリズム上何で不快なマッチングになってるのかを調べようともしない開発無能すぎ。
ってかやる気が感じられない。調整はもとより信じられないバグばっかじゃん。

安全靴3.9積まないと効果が発動しないバグ仕込むとかプログラマとして大恥だと思うんだけど。

551: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:33:34 ID: 0dpC36+/0.net
パブロの強化を少し真面目に予想すると、筆ダッシュ移行までの隙が減るとか、1振り目から足元が塗れるようになるとかかなぁって
個人的には塗り能力を強くして欲しいけどなかなか厳しそうだ…
565: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:37:01 ID: 7/lYVu4Z0.net
>>550
正直マッチングに文句言う奴はどんなのにしても出るからな
590: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:43:05 ID: vAIfIKAU0.net
>>565
前作に拍車をかけて悪くなってるやん。E3では「より精度よくマッチングするようになりました」とかどやってたくせに。
601: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:46:39 ID: 7/lYVu4Z0.net
>>590
同じ強さでマッチするようにしても
ランダムでもやっても
貴方に文句が無くなればまた他人が言うだけでトータルで誰も文句出ないってのは無いだろうから難しい、てこと
ここで文句言うてる人もいろんな文句があるやろ?
同じ強さの定義さえ決められんと思うよ
613: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:51:25 ID: jEXaqGuH0.net
ダイナモは1と比べて落ちぶれたもんやな……

ざまぁ

616: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:53:09 ID: 2PmbbZnI0.net
C帯ルール知らない奴ばっかwww
やっとB帯上がったけどルール知らない奴ばっかwww

どうなってんのよ・・・

618: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:54:24 ID: vAIfIKAU0.net
>>601
文句ゼロは無理だろ当たり前だ。前作より明らかに不満は増えてるのに改善しようとしない無能開発の姿勢が問題。
今作の目玉として「ガチパワー導入により前作より精度よくマッチングする」ってE3で発表してるんだから。

まじでやべぇと思うわ今作のスプラトゥーン開発チーム。

620: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:56:52 ID: Dh3frO8G0.net
抜けないチャーいると、ほんとバランス崩れるよなぁ。しょうがないんだけど、なんとかなりませんか任天堂さん。ガチマッチ使用可能テストクリアしないと駄目とか。面白さ半減しちゃうから残念。
626: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 01:03:33 ID: 7/lYVu4Z0.net
>>618
文句が明らかに増えてるって根拠が無いジャロ
前からこのスレは愚痴ばっか
ここではシステム批判の率は増えてる気がするが、
そもそも2なんでどう作っても「1の方が良かった」と合う奴は出るからなぁ

問題を起こしかねない味方批判よりはマシと誘導されてんじゃねか位の気持だわ

精度が上がっていないという根拠も無い
そもそも貴方の思う精度の良さと任天堂の考えるそれが一致してるとも思えないしな

たとえば貴方は想定客層では無いかも知れないよね
自分が任天堂の想定するメイン客層に一致してると思ってる?

628: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 01:04:02 ID: 8qz/MgqEM.net
ゲームは長時間遊べば高評価ってもんでもないからな
現段階では殆どの奴がスプラのほうが長時間遊んでるけどレビューはマリオデのほうが上だろ
スプラはまだまだ未完成だわ
656: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 01:21:41 ID: vAIfIKAU0.net
>>626
> ここではシステム批判の率は増えてる気がするが、

前作の約2000スレからマッチングに関するキーワード抄出したら今作と比べたら圧倒的差だよw
無能開発だからそういうのも検証しないんだろね。

ユーザー体験が悪いと感じる層が一定数いるんだから何故そうなってるのか検証するのが普通。
それが不要と判断されているならお前の言う通りターゲットが違うんだろうね。

665: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 01:28:51 ID: 7/lYVu4Z0.net
>>656
抽出したんなら見せてくれよ見てみたいわ
しかし中々抽出も難しそうたな

客層についてはここに居るような奴はメインと思われてないだろうねぇ
メイン客層にもここに居るような奴にも納得しやすいように、
S+からはリザルト画面の情報が増えるとか
S+3対S以下4とかの非対称マッチを導入とか
そう言う方向に期待したい

603: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:47:07 ID: XAahsn600.net
>>565
でももう少しちゃんとしたマッチングシステムにしないと新規の人たち楽しめない気がする。正月明けにアサリのC帯やってたけど明らかにCじゃない人沢山見たわ。
604: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:47:53 ID: fSUh91oz0.net
>>603
switchようやく買えた古参とサブ垢が混じってカオスだと思う
611: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 00:51:16 ID: 7/lYVu4Z0.net
>>603
ちゃんと、の定義が決まらんと言ってるんだかね
アサリは新ルールだからこうなるのは分かってた話
ある種のお祭りとしてそうしたんでしょう
622: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 01:00:41 ID: XAahsn600.net
>>611
まあ確かに。このモヤモヤしたマッチングをどうすれば数値化してマッチングに適応できるんだろな。

でもせめてアサリは他のルールの腕前考慮して初期の腕前決めるとかはやっても良かったと思うわ。

641: なまえをいれてください 2018/01/09(火) 01:10:00 ID: 7/lYVu4Z0.net
>>622
完璧なマッチングってのはまぁ無理だとは思うが、
いろいろ論文でてるのでググってよんでみるのも楽しいぞ
英語が多いけどな
どうしても個人の調子というのがあるし、
スプラは1戦が短いので尚更
逆に負けても「今回は調子悪かった」で諦められるように短くしてるんだろうと思うので
アンビバレンツだが

アサリはおれもそう来るかなーと思ったが、
ワチャワチャ取ったみたいだねぇ



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