【スプラトゥーン2】頑張った人も報われるし妨害工作する人も減るんじゃないの

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563193984/

362: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:14:53 ID: WAk/8ekd0.net
わざと足ひっぱる人がいてもウデマエの上下が同じってのがね
オブジェクトにちゃんと関わったか、キルレ、塗ったポイントとかリザルトにちゃんと出して
チーム内の順位をつけて負けても一位の人は−1ポイント4位の人は−20ポイントとか差をつけてくれれば
頑張った人も報われるし妨害工作する人も減るんじゃないの
363: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:17:15 ID: vp7gME+p0.net
弱いやつも弱いやつ同士でやった方が楽しいと思うんだけど
364: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:17:45 ID: X3tUDsr50.net
引かれるパワーが戦犯と一緒なのは腹立つけど1の仕様は飽きるし簡単に終わる
366: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:20:43 ID: aKcNRmzB0.net
マジで毎月リセットつまらん、S+999制にしてくれ
368: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:26:18 ID: Z4sLKMZJ0.net
最近たまにしかやらんから
やるたびにゴリゴリパワー落ちるわ

まあそれはそれとして
たまにリグマやるとホントこのゲーム頭おかしいと思うわ
7回やって計測するうちに最大値と最小値で400くらい違うマッチを平気でやるからな

いくら計測中と言っても頭おかしすぎでしょ
どうやったらそんなマッチングになるわけ?

372: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:42:37 ID: dt9fpWpv0.net
>>362
勝ちよりポイント引かれない動き目指すクソゲーにならんか
370: なまえをいれてください 2019/07/17(水) 00:27:51 ID: itje+v5d0.net
>>362
その程度のデータで厳密な評価は出来ないよ
ヤグラで関門前にハイプレ抱え落ちさせるエリアに飛んできたボムラにナイス玉を合わせるゴールが長時間開くように間を開けてアサリを入れるホコを落下させる
この程度ですら正当にしかも機械的に評価するデータもシステムも作れるとは思えない



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